Como socios regionales FIRST LEGO League organizamos el evento regional FIRST LEGO League Explore (6-9 años) y el evento regional FIRST LEGO League Challenge (10-16 años) en Navarra. Dichos eventos se celebrarán los días 10 (Explore) y 11 (Challenge) de febrero en Planetario de Pamplona. Para más información escribir al correo info@fllnavarra.com
Si deseas apuntarte como voluntariado, una ayuda que es fundamental para el correcto funcionamiento de esta actividad anual, en la que los equipos inscritos compartirán su trabajo, dedicación, e ilusión por el trabajo realizado, rellena el siguiente formulario y nos pondremos en contacto contigo.
¡Luces, cámara, STEAM! La ciencia, la tecnología, la ingeniería, las artes y las matemáticas (STEAM) inspiran grandes ideas, acciones audaces y creatividad. Nuestras habilidades nos permiten crear artes y experiencias que nos unen, nos entretienen y nos conmueven.
Durante la temporada 2023-23 de FIRST® IN SHOW SM, MASTERPIECE presentada por Qualcomm, arrojaremos luz sobre el papel que desempeña la rama STEM en las artes y empoderamos a los jóvenes para diseñar y construir un mundo de infinitas posibilidades. ¡El futuro es un lugar que vosotr@s mism@s crearéis!
FIRST® LEGO® League EXPLORE es un programa de robótica educativa para niñas y niños de 6 a 9 años, donde los equipos trabajan en un proyecto interdisciplinar concentrándose en los fundamentos de la ingeniería, con un plan de estudios que incluyen actividades STEAM guiadas y apropiadas para su edad.
Mientras exploran problemas del mundo real, l@s participantes aprenden a diseñar, codificar y crear soluciones innovadorasutilizando como herramientas las proporcionadas por LEGO®EDUCATION como son WeDo 2.0 y/o Spike Essential.
FIRST® LEGO® League CHALLENGE es un programa educativo basado en robótica LEGO® para jóvenes de 10 a 16 años donde los equipos trabajan en investigación, coding (programación), ingeniería y resolución de problemas, construyendo y programando un robot con material de LEGO® Education.
El objetivo de este programa es ofrecer al participante un entorno de trabajo motivador que impulse su interés por descubrir y por experimentar otras formas de aprendizaje.
Sos retos del equipo serán varios: diseñar y construir un robot capaz de resolver diversas misiones en un tapete. desarrollar un Proyecto de Innovación que identifique y resuelva un problema del mundo real dentro de la temática del desafío anual, y, muy importantes, aplicar y defender los CORE VALUES.
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