Global Game Jam 2019

25/01/2019

Evento de creación de juegos en 48 horas, del 25 al 27 de enero. El viernes y sábado por la tarde personas expertas del sector,  IÑAKI AYUCAR e IKER IBERO, nos acercarán su pasión por los videojuegos y la creación en 3D a estudianntes, familias y a todas las persona que sientan curiosidad en el tema. Conocer - STEM

 

Global Game Jam® (GGJ) es el evento de creación de juegos que tiene lugar del 25 al 27 de enero en todo el mundo a través de sedes físicas locales. El reto será el desarrollo de un juego en 48 horas sobre una temática que se revelará al inicio del encuentro.

El objetivo que se persigue es experimentar y divertirse desarrollando juegos originales. Este evento es único en su especie porque se realiza de manera simultánea en todo el mundo, compartiendo las mismas fechas y temática.

INSCRIPCIONES

Para inscribirte en la Global Game Jam en Pamplona haz clic en el siguiente enlace, pulsa en "Join This Jam Site" y regístrate.

PROGRAMA

Se han programado dos presentaciones dirigidas a todos los públicos, con la intención de dar a conocer las Industrias Creativas dentro del pilar CONOCER - Planeta STEM. El viernes y sábado por la tarde personas expertas del sector,  IÑAKI AYUCAR e IKER IBERO, nos acercarán su pasión por los videojuegos y la creación en 3D a estudianntes, familias y a todas las persona que sientan curiosidad en el tema. Además, todos proyectos creados durante el fin de semana se mostrarán al público el domigo por la tarde. Todas estas sesiones serán de acceso gratuito hasta completar aforo.  

Ver programa ampliado

 

IÑAKI AYUCAR:

"Desarrollo de videojuegos TripleA: Consejos para alcanzar una de las industrias más exigentes del mundo". 
Viernes 25, 17:00. Entrada libre hasta completar aforo. Todos los públicos. 


 

Gerente, líder de equipo y comunicador con más de 15 años de experiencia profesional en desarrollo de software y gestión de proyectos / equipos.

Comenzó a trabajar como desarrollador de C ++ para sistemas de hardware integrado, gráficos y comunicaciones en CEIT y Lander. Más tarde, y después de cuatro años de trabajo como analista .Net para la administración pública (Tracasa), fundó Simax Virt S.L. (www.simaxvirt.com), una compañía de soluciones de simulación y capacitación que desarrolla tecnología de simulación de vanguardia y que ha sido el proveedor exclusivo de corporaciones como Toyota Motor Europe y Bentley Motors.

Entre 2009 y 2013, Inaki ha sido galardonado continuamente como uno de los 36 expertos en tecnología DirectX a nivel mundial, a través del programa Microsoft MVP (Most Valuable Professional). Justo después de eso, se convirtió en parte de Microsoft Game Studios, se mudó a Inglaterra y se unió a Rare como Sr Tools & Pipeline Engineer, para ayudar en el desarrollo del título de lanzamiento de XBox One: Kinect Sports Rivals.

En 2014, se unió a Electronic Arts como líder del equipo de internacionalización, ayudando a mejorar tecnologías como Frostbite e Ignite. Más tarde, como Director Técnico Asociado, fue el gerente de los equipos de Internacionalización e Soporte de Ingeniería en EA Loc, trabajando en la mayoría de los títulos de EA para todas las plataformas (Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PC y Mobile), con un enfoque especial en las tecnologías FrontEnd y User Interface (UI).

Ha hablado en eventos como Frostbite DevDays (Estocolmo, 2017), IntroGraph II - Jornadas Nacionales de Informática Gráfica (Madrid, 2014), Microsoft Innovation Day (Bilbao, 2010), Microsoft Code Camp (Huelva, 2007) o SIACG - Simposio iberoamericano de Gráficos por Ordenador (San Sebastián, 2002).

En 2016, regresó a su tierra natal y ahora combina la docencia en la Universidad con alguna actividad de investigación y su papel como Director Técnico en Engineea.


IKER IBERO

"El mundo del 3D con las posibilidades que ofrece"

Sábado 26, 17:00. Entrada libre hasta completar aforo. Todos los públicos. 


 

Se centrará especialmente en su experiencia en el desarrollo de los videojuegos y sobre todo en el mundo de los efectos visuales en 3D tanto en cine como series de televisión (Juego de tronos, Colony...). Veremos varios ejemplos en videos y comentaremos curiosidades.

Currículum/Trayectoria:

Diseño y desarrollo de videojuegos
Master Vfx Efectos visuales cine y TV

Participaciones:

Juego de tronos(Emmy a efectos visuales 2018)
Colony (Netflix)
Lost in space (Netflix)
Still Star Crossed(ABC)
Anuncio ING Direct
Anuncio IZZI Tv
Videoclip "Guerra" - Residente
Libro "La historia de Pamplona"
Recreacion virtual - Santa Criz de Eslava
Web: 3D Navarra

Global Game Jam 2019
Buletina

DATU-BABESARI BURUZKO OINARRIZKO INFORMAZIOA

  • Arduraduna: Navarra de Infraestructuras de Deporte y Ocio, S.L. (NICDO)
  • Helburua: Interesdunak Iruñeko Planetarioak antolatzen dituen jarduera eta ekitaldiei buruzko informazioa astero jaso dezan behar diren datuak eskatzea.
  • Legitimazioa: Interesatuaren baimena.
  • Hartzaileak: Datuak ez dira beste inoren eskuetara pasako legearen araberako eskaririk jaso ezean, edota horien esleitzea helburua betetzeko beharrezkoa geratzen bada.
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