En su afán por integrar las nuevas tecnologías en el programa, el festival de novela negra reta a la ciudadanía a convertirse en detective y desentrañar dos misterios. Los creadores de la app ofrecerán un taller para adolescentes con App Inventor para que creen sus propios videojuegos.
Diseñada por los alumnos del Ciclo Formativo Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma del Centro Integrado Cuatrovientos, la nueva App de Pamplona Negra pretende convertir la ciudad y sus calles en una gran escape room.
El juego, guionizado por varios de los más destacados autores de novela negra de Navarra, tiene como punto de partida la desaparición de un escritor de best seller que ha acudido al propio festival. Si el jugador desea encontrarlo con vida, deberá desentrañar una serie de pistas que le conducirán a cinco localizaciones concretas repartidas por el Casco Viejo y alguna de sus calles aledañas y, una vez en ellas, resolver los acertijos que se le planteen para tener acceso a una nueva pista.
Los alumnos han trabajado en distintos equipos bajo la supervisión de la coordinadora del módulo, María Martín, y de la mano de la profesora Ana de Antonio.
La App, desarrollada en euskara y castellano, ya está disponible y puede descargarse directamente desde el propio móvil en Google Play o a través de la página web del festival, www.pamplonanegra.com. Es gratuita y estará solo disponible para Android.
El próximo 27 de enero estos estudiantes ofrecerán todos sus conocimientos en un taller de creación de juegos para móvil con App Inventor para adolescentes a partir de 12 años en Planetario de Pamplona, coincidiendo con el evento de creación de videojuegos Global Game Jam. El taller es gratuito previa inscripción en este enlace. El aforo es limitado y se seguirá el orden de inscripción.